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第295章 直接公测

挂断周明哲的电话后,陆然没有急着离开书房。

他坐在轮椅上,盯着电脑屏幕,手指在键盘上轻轻敲击着,脑子里把《英雄联盟》的整个计划再过了一遍。

系统面板在眼前展开——

【《英雄联盟》全套资料(含s1至s13全版本数据、英雄设计、地图机制、平衡性补丁、赛事体系、周边衍生)】

这套资料,他前段时间就下载好了,只是一直没拿出来。

这段时间里,他翻来覆去地看过无数遍,把每一个英雄的技能机制、每一条地图的数值设定、每一个版本的核心改动都烂熟于心。

之所以没拿出来,不是因为不想,是因为时机不对。

在之前,tutu的用户体量还不够大。那时候推《英雄联盟》,不是不行,但效果会打折扣。

一款大型游戏的成功,不仅取决于游戏本身的质量,还取决于它推出时的市场环境、用户基础、舆论氛围。

就像种树,种子再好,也要等到春天才能发芽。

现在,春天来了。

陆然深吸一口气,在系统里点开了《英雄联盟》的资料库。

资料很全,从最早的s1版本到后来的s13版本,每一个版本的数据都清清楚楚。

英雄的设计稿、技能数值、地图机制、装备系统、符文天赋——甚至包括每个版本更新时的开发者日志和玩家社区的经典吐槽。

但他不打算一次性把所有的东西都拿出来。

饭要一口一口吃,路要一步一步走。

他想了想,决定从最初版本开始。

那个版本,在前世被玩家们称为“远古时代”——没有后来的那些花里胡哨的机制,没有复杂的符文系统,没有过多的英雄池。

有的只是最纯粹的对线、最原始的团战、最朴素的快乐。

那是《英雄联盟》梦开始的地方。

也是无数玩家青春开始的地方。

陆然记得,前世的他第一次接触《英雄联盟》的时候,还是在大学宿舍里。

室友拉着他开黑,他选了个盖伦,从头到尾不知道自己在干什么,转着圈儿地往人堆里冲,死了又活,活了又死。

但那种快乐,后来再也没有过。

不是因为游戏变差了,是因为人长大了。

而现在,他有能力把这个梦带给这个世界的玩家。

让他们也体验一下,什么叫做“五人排排坐,从来没赢过”的感觉。

什么叫做“逆风翻盘,绝境重生”的感觉。

什么叫做“疾风常...”

忘了,s1没有快乐风男。

总之,这个游戏,有极强的粘性和社交属性。

陆然打开电脑,查看着上边的游戏内容。

英雄联盟宇宙的背景设定、符文之地的地理风貌、德玛西亚与诺克萨斯的千年恩怨、艾欧尼亚的平衡之道、约德尔人的奇妙发明……

然后是英雄——盖伦、艾希、瑞兹、安妮、易大师、卡特琳娜、凯尔、莫甘娜……四十个英雄,每一个都有完整的设计稿、技能说明、背景故事、语音台词。

再然后是地图——召唤师峡谷,三条兵线,野区,河道,大小龙坑。每一条路的距离,每一堵墙的厚度,每一个草丛的位置,都精确到小数点后两位。

最后是装备、符文、召唤师技能——多兰剑、红药水、闪现、点燃、惩戒、传送……每一样都是前世那些玩家们再熟悉不过的东西。

“这款游戏……”他喃喃自语,“一定会火。”

陆然十分笃定。

因为他知道,在另一个世界,这款游戏火了多少年。

因为它触及了一款游戏最核心的东西——合作、竞争、胜利、失败、荣耀、梦想。

这些东西,无论在哪个世界,都不会过时。

他开始整理资料。

首先是游戏背景。

这个世界的符文之地,基本可以照搬前世的设定,只需要做一些小的调整。

但大体框架不用动——德玛西亚的正义、诺克萨斯的权力、艾欧尼亚的平衡、弗雷尔卓德的冰雪——这些核心元素,无论在哪个世界都有吸引力。

陆然花了一个晚上,把背景故事重新梳理了一遍。

德玛西亚依然是那个崇尚正义与荣耀的国度,诺克萨斯的野心,艾欧尼亚的挣扎,弗雷尔卓德的抗争,皮尔特沃夫的进步,祖安的疯狂,比尔吉沃特的混乱,暗影岛的神秘,巨神峰的壮丽,恕瑞玛的辉煌与陨落,虚空的神秘与恐怖。

每一个地区都有自己的故事,每一个英雄都有自己的命运。

这些故事,单独拿出来都可以拍成电影、做成动漫、写成小说。但当它们组合在一起的时候,就构成了一部波澜壮阔的史诗。

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